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Faire de la stratégie à l’ère du digital

Ects : 3

Enseignant responsable :

Volume horaire : 36

Description du contenu de l'enseignement :

1 Introduction : qu’est-ce que la transformation numérique ?

 

2 Effets de réseaux, fondement d’une économie numérisée

 

3 Créer de la valeur avec les données

 

4 Co-créer de la valeur, les écosystèmes d'affaires

 

5 Le client comme une ressource stratégique des plateformes

 

6 Concevoir et gérer une plateforme

 

7 Les modèles de place de marché

 

8 Économie créative et plateforme

 

9 Plateformes d’expérience

 

10 Web3 et Plateformes

 

11 Metavers et plateformes

 

12 Plateformes de plateformes et super-apps

Coefficient : 1

Compétence à acquérir :

  • Comprendre l’économie en réseaux à l'ère numérique.
  • Comprendre les nouveaux fondements de la création de valeur l'ère numérique (réseau, donnée, utilisateur).
  • Analyser les jeux coopétitifs dans une économie de plateformes.
  • Identifier les modèles d'affaires de plateforme.
  • Formuler une stratégie de plateformisation.
  • Maîtriser les différents modèles de place de marché
  • Comprendre les enjeux des plateformes créatives (gouvernance, monétisation)
  • Analyser les nouvelles formes de plateformes (expérientielle, métavers)
  • Comprendre les enjeux de régulation des plateformes

Mode de contrôle des connaissances :

Un examen sur un cas (50%) et un travail de groupe sur un projet de création de plateforme (50%)

Bibliographie, lectures recommandées

H.ISAAC, (2021), Business models de plateforme, Vuibert, 269 p.

 

Renaissance Numérique, (2020), Réguler les plateformes, pourquoi ? Comment ?