Soutenances de thèse

Apprentissage automatique pour la résolution de problèmes discrets

21/11/2022 à 14h00

M.Boris DOUX présente ses travaux en soutenance le 21/11/2022 à 14h00

À l'adresse suivante : Université Paris Dauphine - PSL - Pl. du Maréchal de Lattre de Tassigny, 75016 Paris, France Salle des thèses D520

En vue de l'obtention du diplôme : Doctorat en Informatique

La soutenance est publique

Titre des travaux

Apprentissage automatique pour la résolution de problèmes discrets

École doctorale

École doctorale Dauphine SDOSE

Équipe de recherche

UMR 7243 - Laboratoire d’Analyse et de Modélisation de Systèmes d’Aide à la Décision

Section CNU

27 - Informatique

Directeur(s)

M. Tristan CAZENAVE

Membres du jury

Nom Qualité Établissement Rôle
M. Tristan CAZENAVE Professeur des universités UNIVERSITE PARIS DAUPHINE - PSL Directeur de thèse
M. Benjamin NEGREVERGNE Maître de conférences UNIVERSITE PARIS DAUPHINE - PSL Co-encadrant de thèse
M. Bruno BOUZY Maître de conférences UNIVERSITE PARIS DESCARTES Rapporteur
M. Nicolas JOUANDEAU Professeur UNIVERSITE PARIS 8 Rapporteur
Mme Hind CASTEL-TALEB Professeur TELECOM SUDPARIS Examinatrice

Résumé

Les industriels sont confrontés quotidiennement aux problèmes discrets, que ce soit pour la gestion des stocks, le remplissage de conteneurs ou la recherche du plus court chemin. Il existe de nombreuses techniques d'optimisation mathématiques, cependant sur un ensemble discret, le problème est plus délicat. En effet, les propriétés de continuité et dérivabilité ne sont pas exploitables. Les approches classiques pour ce type de problèmes consistent en une énumération astucieuse des solutions possibles. Dans cette thèse, nous proposons une méthode de résolution pour les problèmes discrets, en particulier les casse-têtes, basée sur l'apprentissage de réseaux de neurones combiné avec un algorithme de recherche Monte-Carlo. Nous considérons comme casse-tête tout jeu à un joueur. Nous démontrons sur deux problèmes les performances de cette approche. Dans un premier temps, nous considérons le Morpion Solitaire, un problème d'optimisation dont le but est de jouer le plus de coups possibles et dans un second temps, nous considérons le Perfect Rectangle Packing, un problème de décision dont le but est de déterminer comment placer un ensemble donné de rectangles sur un plateau de dimension fixe.

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